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バルクのポイント計算(裁縫編)

えーと、とりあえずまずはバルクのポイント。一気にバルクが増えて、どうにもこうにも収集がつかない。ひとつひとつチェックするのも手間だし…と思いながらかれこれ2週間余り。バルクを貰い続けてポイントの計算式みたいなものが見えた・・・気がする。

あらゆる全てのバルクを確認したわけではないので、絶対、とは言い切れないが、一応私が確認した範囲では、下記のようになった。

目新しい話ではないのかもしれないが、ぱっと探したところでは、まとまった情報を見つけられなかったので、ともあれ…

-------------

バルクは、NQ小口のポイントをベースに、加算が行われているらしい。今、私が確認できているのは、料理、大工、裁縫の三種だが、ちらほら見ている感触では、他のバルクでもNQ小口については基本的にポイント数は共通な模様。ただ、ものによって若干の例外があるらしく、例えば、大工のエルフ武器小口は、50ポイントが加算されるらしい(NQ10で60ポイント、NQ20なら100ポイント。まだ自分で出してはいないので未確認)

NQ10・・・・・・10
NQ15・・・・・・25
NQ20・・・・・・50

ここへ、HQならHQ加算、素材が違えば素材加算、大口なら大口加算が行われる。

以下は裁縫の場合、属性に応じて下記のポイントが加算される。なお、布とN皮は同じ扱いで、素材加算はない。

HQ・・・・・・100
S皮・・・・・・50
H皮・・・・・・100
B皮・・・・・・150
大口・・・・・(パーツ数-1)×100

大口が少し分かりにくいかもしれないが、例えば、4パーツものなら(4-1)×100で300ポイントの加算。6パーツなら5×100で500ポイントが加算される。

例えば、
S皮スタッド高品質の大口10を例に取ると…
ベース・・・・・10(NQ10)
HQ加算・・・・100
S皮加算・・・50
大口・・・・・・400(5パーツものなので)

これら全てを合計すると560で、これがこのバルクを完成させた時にもらえるポイントになる。

裁縫の場合、小口でもらえる最高ポイントは、50(20個)+100(HQ)+150(B皮)で、300。25チャージの生産タリスマンがもらえる。これ以上は大口を揃える必要がある。

4パーツNQ20大口があれば、50+300で350ポイントになるので、50チャージの生産タリスマン(350Pt)がもらえる。

服ブレスなら…550ポイント必要なので、5パーツHQ20等でもらえる。10個のものなら、素材をS皮にすれば、550を超える(ベースポイントが40下がるので、S皮で50加算すれば必要ポイントを満たせる)。

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以上、とりあえず何かの役に立てば…なお、スキルによって加算の仕方に違いがある(例えば料理はHQ加算は200)ので、上記はあくまで裁縫の例。大口加算の仕方もスキルによって違いがある模様。

全てをチェックし終わるのって一体いつになるんだろ・・・・・・・うう
[ 2017/04/05 20:17 ] UO全般 | TB(-) | CM(4)
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[ 2017/04/06 12:21 ] [ 編集 ]
Re: バルクの点数一覧
情報ありがとうございます!早速見てきました。これならかなり見やすいですね。

注意事項もありがとうございます。おいおい作れるようになる、ということなのかな・・・

ええと、できれば頂いた情報を記事で公開したいのですが、よろしいでしょうか?(ってもうご覧にならないかな…)
[ 2017/04/07 12:13 ] [ 編集 ]
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[ 2017/04/07 12:28 ] [ 編集 ]
Re: タイトルなし
ありがとうございます。ではちょいと記事の方で紹介しますね。UOも英語だと情報満載なんですねぇ…

久しぶりに戻って来たら、さくさくさんに登録されているサイト数がものすごく減っていてちょっとショックな今日この頃…です。
[ 2017/04/07 17:53 ] [ 編集 ]
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